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Guias e opinião4 de agosto de 2026·Equipe ChartFM

Como funcionam os níveis e o XP

De onde vem cada ponto, por que existe teto diário e o que o número ao lado do seu nome significa

Todo perfil do ChartFM tem um Level, de 0 a 99, e uma barra de progresso ao lado. O número sai de uma conta só: quanto XP a conta acumulou desde que foi criada.

O XP nunca é gasto e nunca diminui. Não existe loja, não existe item, e o Level não muda a pontuação da sua chart, nem a posição de uma música no Global 100, nem o alcance do que você publica. Ele serve para mostrar participação ao longo do tempo, e nada além disso.

O que paga XP

A regra que organiza a tabela inteira é simples: o que produz conteúdo vale mais e não tem limite, o que é fácil de repetir vale pouco e tem teto diário.

  • Publicar a chart da semana vale 50. A chart diária vale 10, um quinto, porque sete diárias já rendem mais que uma semanal e uma lista de dez faixas não deveria pagar como a chart da semana.
  • Escrever uma review de álbum vale 25. Dar só a nota, sem texto, vale 5. A diferença existe porque o texto é o único conteúdo humano que a página de um álbum tem.
  • Recomendar uma música vale 15, enviar um clipe vale 20, publicar numa comunidade vale 10 e criar uma comunidade vale 50.
  • Comentar vale 3, curtir vale 1, seguir alguém vale 2.

Receber também conta. Alguém curtir o que você fez vale 2 para você, ganhar um seguidor vale 3, e alguém marcar sua review como útil vale 5.

Por que existe teto diário

Sete grupos de ação param de pagar depois de um limite por dia. Curtidas dadas param em 10 XP, comentários em 30, o que você recebe dos outros em 30, e leitura de artigos em 25.

O teto é do comportamento, não da ação: comentar numa parada, num post e numa recomendação dividem o mesmo limite, porque quem comenta não sabe que o site guarda isso em cinco tabelas diferentes.

Duas coisas importam aqui. O teto corta o XP, não a ação: você continua curtindo e comentando à vontade, só para de receber pontos por isso no dia. E o corte é meia-noite no horário de Brasília, não em UTC, senão o limite valeria duas vezes entre 21h e a virada do dia.

Nada que produza conteúdo tem teto. Publicar chart, escrever review e recomendar música pagam sempre.

A curva, e por que ela vira no 25

Subir de nível custa `150 × 1,06` elevado ao nível atual. Do Level 25 em diante o crescimento passa de 1,06 para 1,09, ou seja, cada nível novo exige bem mais que o anterior.

A curva muda de inclinação, não dá salto: o custo no ponto de virada é o mesmo dos dois lados.

  • Level 10 são 1.978 XP acumulados.
  • Level 25 são 8.231.
  • Level 50 são 62.762.
  • Level 99 são 4.208.887, que é o teto.

Na prática, uma semana de alguém ativo de verdade rende algo perto de 600 XP. Quem joga para maximizar todos os tetos chega perto de 1.350. O corte no 25 existe para o fim da tabela continuar distante mesmo nesse ritmo.

As conquistas entram por fora

Além dos eventos do dia a dia, existem 13 famílias de conquista, cada uma com quatro tiers: bronze, prata, ouro e platina. Destravar um tier vale 100, 300, 750 e 2.000 XP, na ordem.

São 52 conquistas no total, e elas contam seu histórico inteiro. Quem já publicou centenas de charts antes de o sistema existir recebe os tiers correspondentes assim que o perfil é aberto pela primeira vez.

O que não paga

Navegar não paga. Buscar, filtrar, abrir a página de uma música ou de um artista não rendem XP, porque pagar por navegação é pagar por rolar a página.

Curtir a si mesmo não paga nenhum dos dois lados. Publicação feita por automação não paga XP de evento. E manutenção de conta, como trocar senha ou exportar seus dados, também fica de fora.

Perguntas frequentes

O Level dá alguma vantagem no site?
Não. Ele não muda pontuação de chart, não altera o Global 100 e não dá destaque em lista nenhuma. É um histórico de participação.
Se eu apagar um comentário, perco o XP dele?
Não. O registro de XP nunca apaga uma linha. O ponto que entrou fica.
Curti uma coisa e não ganhei XP. Por quê?
Ou o teto de curtidas do dia já tinha estourado, ou era conteúdo seu. Curtir o próprio material não paga.
Minha conta é antiga. Começo do zero?
Não. As conquistas contam o histórico inteiro e são concedidas retroativamente. Os eventos do dia a dia, esses sim, valem daqui para frente.
Ler artigo paga mesmo?
Paga 5 XP por artigo, uma vez cada, com teto de 25 por dia. Só conta depois de um minuto com a página aberta, então abrir e fechar não rende nada.
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